06.26
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잘 나가는 스타트업, ‘워라밸’도 뛰어나

잘 나가는 스타트업, ‘워라밸’도 뛰어나

[아이티데일리] 스타트업 하면 밤낮 없는 근무, 빈약한 복지를 떠올리는 이들이 많다. 안정적이지 않은 매출과 이익으로 직원 복지에 신경 쓸 틈이 없을 것 같다는 편견이다. 하지만 좋은 실적을 내며 입지를 굳혀가고 있는 스타트업들의 경우, 직원들을 위한 복지와 자유로운 문화에서도 이들의 경쟁력을 찾을 수 있다. 무엇보다, 많은 청년들...
  • 2017.06.19 / AM 9:02
네이버 톡톡-도미노피자, 챗봇 주문 서비스 선봬

네이버 톡톡-도미노피자, 챗봇 주문 서비스 선봬

[아이티데일리] 네이버(대표 김상헌)는 도미노피자(대표 오광현)와 함께 ‘네이버 톡톡’을 활용한 챗봇 주문 서비스를 14일 공개했다.‘네이버 톡톡’은 앱 설치 및 친구 추가 없이 누구나 실시간으로 대화를 나눌 수 있...
  • 2017.02.15 / AM 9:11
엔씨소프트, 모바일 RPG ‘파이널블레이드’ 정식 서비스

엔씨소프트, 모바일 RPG ‘파이널블레이드’ 정식 서비스

[아이티데일리] 엔씨소프트(대표 김택진)는 신작 모바일 RPG(역할수행게임) ‘파이널블레이드(Final Blade)’의 정식 서비스를 실시한다고 14일 밝혔다.‘파이널블레이드’는 엔씨소프트가 퍼블리싱하는 모바일 RP...
  • 2017.02.15 / AM 9:11
카카오페이지, 가입자 1,000만 명 돌파 기념 프로모션 진행

카카오페이지, 가입자 1,000만 명 돌파 기념 프로모션 진행

[아이티데일리] 카카오(대표 임지훈)는 모바일 콘텐츠 플랫폼 카카오페이지의 누적 가입자 수 1,000만 명 돌파를 기념해 ‘이야기로 천만을 움직이다’ 프로모션을 진행한다고 14일 밝혔다.카카오페이지 앱에서 공개되는...
  • 2017.02.15 / AM 9:11
[신간소개] 기업 정보보안 가이드 2017(v.12): 사이버 공격 전·중·후

[신간소개] 기업 정보보안 가이드 2017(v.12): 사이버 공격 전·중·후

[아이티데일리] 사이버 공격의 위험 수위가 나날이 높아지고 있다. 지능화되는 랜섬웨어와 지능형 타깃 공격, 비즈니스 이메일 사기, 보안에 취약한 사물인터넷(IoT) 기기를 이용하는 대규모 디도스 공격, 사회기반시설을...
  • 2017.02.14 / AM 9:26
컴투스-액티비전, ‘스카이랜더스’ 모바일게임 개발 협력

컴투스-액티비전, ‘스카이랜더스’ 모바일게임 개발 협력

[아이티데일리] 컴투스(대표 송병준)는 액티비전퍼블리싱(Activision Publishing)의 게임 IP(지식재산권)를 활용하는 글로벌 모바일게임 사업 계약을 체결했다고 13일 밝혔다.액티비전은 세계적인 게임 기...
  • 2017.02.14 / AM 9:26
넥슨, ‘M.O.E. 새로운 이야기의 시작’ 사전예약 실시

넥슨, ‘M.O.E. 새로운 이야기의 시작’ 사전예약 실시

[아이티데일리] 넥슨(대표 박지원)은 자사가 개발하고 서비스하는 모바일게임 ‘M.O.E.(Master Of Eternity, 마스터 오브 이터니티)’의 대규모 업데이트를 앞두고 사전 예약 이벤트를 실시한다고 13일...
  • 2017.02.14 / AM 9:26
지난해 전 세계 모바일 게임 매출 47조 원…영화 산업 넘봐

지난해 전 세계 모바일 게임 매출 47조 원…영화 산업 넘봐

[아이티데일리] 2016년 전 세계 모바일 게임 시장에서 406억 달러(한화 약 47조 원)의 매출이 발생했다는 조사 결과가 나왔다. 이는 전년도 대비 18% 이상 성장한 것으로, 같은 기간 전 세계 박스 오피스 매...
  • 2017.02.11 / PM 3:48
넥슨, ‘드래곤네스트2: 레전드’ 사전 예약·테스트 실시

넥슨, ‘드래곤네스트2: 레전드’ 사전 예약·테스트 실시

[아이티데일리] 넥슨(대표 박지원)은 아이덴티티게임즈(대표 구오하이빈)가 개발하고 자사가 서비스 예정인 모바일 액션 RPG ‘드래곤네스트2: 레전드’의 첫 테스트 일정을 공개하고 사전예약을 실시한다고 10일 밝혔다....
  • 2017.02.11 / PM 3:48
넷마블 ‘리니지2 레볼루션’, 대규모 업데이트

넷마블 ‘리니지2 레볼루션’, 대규모 업데이트

[아이티데일리] 넷마블게임즈(대표 권영식)는 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지2 레볼루션(개발사 넷마블네오, 이하 레볼루션)’에서 신규 영지, 최고레벨 확장, 정예던전 등을 추가하는 대규모 업데이트를...
  • 2017.02.11 / PM 3:48
‘포켓몬 고’, 밸런타인데이 기념 이벤트 진행

‘포켓몬 고’, 밸런타인데이 기념 이벤트 진행

[아이티데일리] 증강현실(AR) 게임 열풍을 일으킨 ‘포켓몬 고(Pokemon GO)’가 국내 첫 공식 이벤트를 진행한다. 9일 나이언틱(대표 존 행크)과 포켓몬코리아(대표 임재범)는 모바일 증강현실 게임 ‘포켓몬...
  • 2017.02.10 / AM 8:59
엔씨소프트문화재단-어문기자협, 한국어 퀴즈게임 공동개발

엔씨소프트문화재단-어문기자협, 한국어 퀴즈게임 공동개발

[아이티데일리] 어문기자들이 게임회사가 만든 비영리 문화재단과 손잡고 모바일 한국어 퀴즈 게임을 만든다.9일 엔씨소프트문화재단(이사장 윤송이)은 한국어문기자협회(회장 이승훈)와 업무협약을 맺고 재미있는 방식으로 국어...
  • 2017.02.10 / AM 8:59
엔씨소프트, ‘리니지M’ 플레이 영상 공개

엔씨소프트, ‘리니지M’ 플레이 영상 공개

[아이티데일리] 엔씨소프트(대표 김택진)가 9일 신작 모바일 MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game, 다중접속역할수행게임) ‘리니지M(Lineage M)’의...
  • 2017.02.10 / AM 8:59
카카오게임즈 ‘VR골프온라인’, ‘스팀’ 통해 글로벌 론칭

카카오게임즈 ‘VR골프온라인’, ‘스팀’ 통해 글로벌 론칭

[아이티데일리] 카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)는 골프 전문기업 마음골프(대표 문태식)가 개발하고 자사가 서비스하는 가상현실(VR) 골프 게임 ‘VR골프온라인(VR Golf Online)’을 글로벌 시장에 선...
  • 2017.02.10 / AM 8:59
[신간소개] 빅데이터 분석 개론 ‘빅데이터 분석 - 입문편’

[신간소개] 빅데이터 분석 개론 ‘빅데이터 분석 - 입문편’

[아이티데일리] ‘빅데이터 분석’ 전반을 설명한 개론서가 최근 출간됐다. 화수목의 공동 설립자로 기업 현장에서 오랜 기간의 경험을 쌓은 데이터 분야 전문가인 안동혁씨와 김선영씨가 빅데이터 분석 개론 ‘빅데이터 분석...
  • 2017.02.09 / PM 5:02
와이즈교육, 뉘른베르크 국제 완구 박람회 출품

와이즈교육, 뉘른베르크 국제 완구 박람회 출품

[아이티데일리] 창의력과 두뇌균형개발, 초등 교과통합 독서논술토론, 코딩 조기교육 전국 홈스쿨을 운영 중인 와이즈교육(대표 황규동)이 독일 뉘른베르크에서 열린 ‘2017 국제 완구 박람회’에 와이즈 블록 교구를 출품...
  • 2017.02.09 / PM 4:35
B2B 축산물 직거래 플랫폼 ‘미트박스’, 80억원 후속 투자 유치

B2B 축산물 직거래 플랫폼 ‘미트박스’, 80억원 후속 투자 유치

[아이티데일리] 소프트뱅크벤처스는 글로벌네트웍스(대표 김기봉)가 80억 원의 후속투자를 유치했다고 8일 밝혔다. 이번 투자에는 기존 투자사인 소뱅벤처스와 함께 알토스벤처스, 스톤브릿지캐피탈, 데브시스터즈벤처스 등이...
  • 2017.02.09 / AM 11:55
쿠팡, LG유플러스 휴대폰 소액결제 사용중지

쿠팡, LG유플러스 휴대폰 소액결제 사용중지

[아이티데일리] 쿠팡이 8일부터 LG유플러스의 휴대폰 소액결제를 사용중지 한다.쿠팡은 최근 자사 관련 스미싱 피해 등 부정거래 사례를 분석한 결과, 당사 휴대폰 소액결제 도중 발생한 부정거래의 94%가 LG유플러스를...
  • 2017.02.09 / AM 10:17
넷마블, 13일부터 야근·주말근무 없앤다

넷마블, 13일부터 야근·주말근무 없앤다

[아이티데일리] 넷마블이 야근과 주말근무를 없애고 탄력근무제를 도입하는 등 ‘일하는 문화 개선안’을 오는 13일부로 전면 도입한다.넷마블게임즈(대표 권영식)는 자사 및 전체 계열사를 포함하는 넷마블컴퍼니가 ‘일하는...
  • 2017.02.08 / PM 6:50
컴투스, 2016년 매출 5천억 원 돌파…최대 실적 달성

컴투스, 2016년 매출 5천억 원 돌파…최대 실적 달성

[아이티데일리] 모바일게임 기업 컴투스가 창사 이래 처음으로 연간 매출 5천억 원을 돌파, 최대 실적 기록을 달성했다.8일 컴투스(대표 송병준)는 2016년 실적발표를 통해 매출 5,156억 원, 영업이익 1,937...
  • 2017.02.08 / PM 6:50
모바일로 홈쇼핑 시청 절반은 ‘패션·잡화’ 방송

모바일로 홈쇼핑 시청 절반은 ‘패션·잡화’ 방송

[아이티데일리] 버즈니(공동대표 남상협, 김성국)는 자사 모바일 홈쇼핑 포털 앱 ‘홈쇼핑모아’ 이용자들이 홈쇼핑 방송 중 ‘패션·잡화’ 상품 관련 방송을 가장 많이 시청하는 것으로 조사됐다고 7일 밝혔다.버즈니에 따...
  • 2017.02.08 / AM 11:34
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