09.20
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유니티, 그래픽 성능 향상된 ‘유니티 2019.2’ 공개

유니티, 그래픽 성능 향상된 ‘유니티 2019.2’ 공개

[아이티데일리] 유니티 테크놀로지스가 유니티 2019 엔진의 최신 버전인 ‘유니티 2019.2’를 31일 공개했다.지난 유니티 2019.1 버전에서 약 300개의 새로운 기능과 개선 사항을 공개한 바 있는 유니티는 이번 버전을 통해 그래픽 및 렌더링 기능 및 각 분야의 창작자들이 유용하게 활용할 수 있는 요소들을 선보였다.대표적으로...
  • 2019.07.31 / PM 5:08
넥슨지티, 1분기 영업익 98억 원…전년비 6.6% 감소

넥슨지티, 1분기 영업익 98억 원…전년비 6.6% 감소

[아이티데일리] 넥슨지티(대표 김정준)는 2016년 1분기 실적 집계 결과 매출 200억 원, 영업이익 98억 원, 당기순이익 69억 원을 기록했다고 11일 밝혔다. 이는 전년동기 대비 매출과 영업이익이 감소한 결과...
  • 2016.05.11 / PM 11:25
조이맥스, 1분기 영업손실 9억 원

조이맥스, 1분기 영업손실 9억 원

[아이티데일리] 조이맥스(대표 이길형)는 2016년 1분기 국제회계기준(K-IFRS) 적용 1분기 연결 기준 매출액 약 80억 원, 영업손실 약 9억 원을 기록했다고 11일 밝혔다.조이맥스 측은 별도 기준 1분기 매...
  • 2016.05.11 / PM 11:25
위메이드, 1분기 영업익 약 5억 원

위메이드, 1분기 영업익 약 5억 원

[아이티데일리] 위메이드엔터테인먼트(대표 장현국)는 2016년 1분기 국제회계기준(K-IFRS) 적용 연결 기준 매출 약 320억 원, 영업이익 약 5억 원을 기록했다고 11일 밝혔다.1분기 모바일 게임 매출은 전분...
  • 2016.05.11 / PM 11:25
컴투스, 1분기 영업익 598억 원…“역대 최대 실적”

컴투스, 1분기 영업익 598억 원…“역대 최대 실적”

[아이티데일리] 컴투스(대표 송병준)는 11일 실적발표를 통해 2016년 1분기 ▲매출 1,351억 원 ▲영업이익 598억 원 ▲당기순이익 464억 원을 달성했다고 밝혔다.컴투스의 올해 1분기 실적은 국내와 해외 시...
  • 2016.05.11 / PM 11:19
게임빌, 1분기 영업익 47억 원…“해외 매출 확대”

게임빌, 1분기 영업익 47억 원…“해외 매출 확대”

[아이티데일리] 게임빌(대표 송병준)은 2016년 1분기 매출 408억 원, 영업이익 47억 원, 당기순이익 117억 원을 기록했다고 11일 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 각각 15%, 207%, 125% 성장한 수...
  • 2016.05.11 / PM 11:19
넥슨지티, 프로그래밍 경진대회 ‘코더스하이 2016’ 후원

넥슨지티, 프로그래밍 경진대회 ‘코더스하이 2016’ 후원

[아이티데일리] 넥슨지티(대표 김정준)는 프로그래밍 경진대회 ‘코더스하이 2016(Coder’s high 2016, 이하 코더스하이)’을 단독 후원한다고 9일 밝혔다.2013년 프로그래머들의 지식과 경험을 공유하기...
  • 2016.05.10 / PM 11:42
넷마블, 1분기 영업익 598억 원…전년비 17% 증가

넷마블, 1분기 영업익 598억 원…전년비 17% 증가

[아이티데일리] 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)는 지난 1분기(1~3월) 연결기준 매출 3,262억 원, 영업이익 598억 원을 기록했다고 9일 밝혔다.매출액은 전년 동기 대비 60.4% 증가했으며, 영업이...
  • 2016.05.09 / PM 11:51
선데이토즈, 1분기 영업익 44억 원…“10분기 연속 흑자”

선데이토즈, 1분기 영업익 44억 원…“10분기 연속 흑자”

[아이티데일리] 선데이토즈(대표 이정웅)는 2016년 1분기 매출 168억 원, 영업이익 44억 원, 당기순이익 39억 원을 기록했다고 9일 밝혔다. 선데이토즈는 상장 이래 10분기 연속 흑자를 기록 중이다.1분기...
  • 2016.05.09 / PM 11:48
스틸시리즈, 울산에 ‘스틸시리즈 PC방 1호점’ 오픈

스틸시리즈, 울산에 ‘스틸시리즈 PC방 1호점’ 오픈

[아이티데일리] 게이밍 기어 제조업체 스틸시리즈는 9일 울산광역시에 ‘스틸시리즈 PC방 1호점’을 오픈했다고 밝혔다.울산광역시 연암동에 150평 규모로 자리한 ‘스틸시리즈 PC방 1호점’은 아마추어 게이머는 물론 일...
  • 2016.05.09 / PM 1:08
“공중전화 발신정보 표시, 이제 안심하고 받으세요”

“공중전화 발신정보 표시, 이제 안심하고 받으세요”

[아이티데일리] KT(회장 황창규)는 공중전화에서 발신된 통화를 수신한 단말에 공중전화의 위치별 발신정보를 표시해 주는 ‘공중전화 발신정보 표시 서비스’를 개시했다고 9일 밝혔다.‘공중전화 발신정보 표시 서비스’는...
  • 2016.05.09 / AM 11:56
LGU+, ‘따뜻한 기술 IoT 체험 릴레이’ 행사 개최

LGU+, ‘따뜻한 기술 IoT 체험 릴레이’ 행사 개최

[아이티데일리] LG유플러스는 ‘홈 IoT’ CF모델 청각장애인 윤혜령씨의 실제 하루를 소재로, 참여자가 홈 IoT 서비스가 필요한 상황을 공감해보는 ‘따뜻한 기술 IoT 체험 릴레이’ 행사를 진행한다고 8일 밝혔다...
  • 2016.05.08 / PM 9:14
벅스, 신입사원 공채 1기 모집

벅스, 신입사원 공채 1기 모집

[아이티데일리] 벅스(대표 양주일)는 오는 15일까지 신입사원 공채 1기를 모집한다고 4일 밝혔다.채용 분야는 벅스 서비스의 ▲웹 및 모바일 개발 ▲사업기획 및 마케팅 ▲콘텐츠기획 부문 등으로 전공에 상관없이 201...
  • 2016.05.05 / AM 3:12
넥슨지티 ‘서든어택2’, 일본 진출 시동

넥슨지티 ‘서든어택2’, 일본 진출 시동

[아이티데일리] 넥슨지티가 개발하는 온라인 FPS게임 ‘서든어택2’가 일본 시장에 진출한다.넥슨지티(대표 김정준)는 넥슨 일본법인(대표 오웬 마호니)이 현지에서 자사 신작 온라인 FPS게임 ‘서든어택2’의 퍼블리싱...
  • 2016.05.05 / AM 3:08
[신간안내] 지지 않는 대화

[신간안내] 지지 않는 대화

[아이티데일리] 청년들을 위한 자기계발 분야 베스트셀러 ‘하버드 새벽 4시 반’을 출판했던 라이스메이커(대표 민영범)가 수사학의 고전인 그리스 철학자 아리스토텔레스의 ‘변론술’을 일본의 유명한 편집자이자 저술가 다카...
  • 2016.05.04 / PM 5:55
라이엇 게임즈, 창경궁 궁중문화활용 콘텐츠 전시 후원

라이엇 게임즈, 창경궁 궁중문화활용 콘텐츠 전시 후원

[아이티데일리] ‘리그 오브 레전드(이하 LoL)’의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈(한국대표 이승현)는 문화재청 및 문화유산국민신탁이 주최하고 자사가 후원하는 ‘정조, 창경궁에 산다-서화취미’ 오픈식을 진행했다고 3...
  • 2016.05.04 / AM 1:05
블리자드, 11일까지 ‘오버워치 페스티벌’ 사전 참가 신청 접수

블리자드, 11일까지 ‘오버워치 페스티벌’ 사전 참가 신청 접수

[아이티데일리] 블리자드 엔터테인먼트(이하 블리자드)는 현재 개발 중인 ‘픽업 앤 플레이(pick-up-and-play)’ 방식의 팀 기반 슈팅 게임 오버워치(Overwatch)의 출시 축하 행사 ‘오버워치 페스티벌...
  • 2016.05.04 / AM 12:22
선데이토즈, 첫 공채…‘열린 채용’

선데이토즈, 첫 공채…‘열린 채용’

[아이티데일리] 선데이토즈(대표 이정웅)는 창사 이래 첫 번째 신입·경력 공채를 실시한다고 2일 밝혔다.이번 공채를 통해 선데이토즈는 ▲게임 및 서버 개발 부문을 비롯해 ▲기획 ▲디자인 ▲마케팅 ▲회계 등 전 부문에...
  • 2016.05.03 / AM 7:10
엠게임, 2016Y 1Q 영업익 21억 7천만 원…“해외 시장 선전”

엠게임, 2016Y 1Q 영업익 21억 7천만 원…“해외 시장 선전”

[아이티데일리] 엠게임(대표 권이형)은 2016년 1분기 매출 77억 8천만 원, 영업이익 21억 7천만 원, 당기순이익 18억 8천만 원을 기록했다고 2일 밝혔다.전년 동기 대비 매출액은 18.7%, 영업이익은 1...
  • 2016.05.03 / AM 7:08
게임빌, 2016 상반기 인턴 공개 채용

게임빌, 2016 상반기 인턴 공개 채용

[아이티데일리] 게임빌(대표 송병준)은 2016년 상반기 인턴 사원을 공개 채용한다고 2일 밝혔다.게임빌은 지난 2015년 ‘NGDC(Next Game Design Center)’를 마련했다. 이는 인턴 사원들이 ▲...
  • 2016.05.03 / AM 6:58
[게임업계는 지금] ‘삼국지13’, 10년 만의 한글화 출시

[게임업계는 지금] ‘삼국지13’, 10년 만의 한글화 출시

[컴퓨터월드] 천하 통일을 꿈꾸며 도시 내정에 힘쓰고, 군사를 모아 적의 성을 공략하며 밤을 새게 만들었던 ‘삼국지’ 시리즈 최신작이 지난 1월 일본과 대만 시장에 출시됐다. 지난 몇 년간 시대의 흐름에 따라가지 못...
  • 2016.05.02 / AM 6:23
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