09.20
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[동향] LG유플러스, 글로벌 동맹으로 XR 콘텐츠 주도한다

[동향] LG유플러스, 글로벌 동맹으로 XR 콘텐츠 주도한다

[아이티데일리] LG유플러스가 6개국 7개 사업자와 손잡고 5G 확장현실(XR) 글로벌 연합체를 구축했다. 이를 통해, 세계 최고의 5G 콘텐츠 동맹체로 키워나간다는 계획이다.LG유플러스(부회장 하현회)는 1일 온라인 간담회를 개최, 미국의 퀄컴 테크놀로지(퀄컴), 캐나다·일본·중국 이동통신사와 벨 캐나다, KDDI, 차이나 텔레콤...
  • 2020.09.01 / PM 10:55
한성숙 네이버 대표, ‘스테이 스트롱’ 캠페인 참여

한성숙 네이버 대표, ‘스테이 스트롱’ 캠페인 참여

[아이티데일리] 네이버 한성숙 대표가 코로나19 극복과 조기 종식을 응원하는 ‘스테이 스트롱(Stay Strong)’ 캠페인에 참여했다.‘스테이 스트롱’은 코로나19 극복을 위한 연대 메시지를 전 세계로 확산시키기...
  • 2020.06.29 / AM 12:09
파수, 온라인 콘텐츠 경쟁 플랫폼 ‘뜨자’로 사업영역 확장

파수, 온라인 콘텐츠 경쟁 플랫폼 ‘뜨자’로 사업영역 확장

[아이티데일리] 파수가 온라인 콘텐츠 경쟁 플랫폼 ‘뜨자’ 서비스 운영을 시작, 블록체인 사업영역을 확대한다.‘뜨자’ 플랫폼은 온라인 콘텐츠를 쉽게 비교하고, 이용자들이 직접 그 내용을 평가해 투명하게 투표할 수 있...
  • 2020.06.27 / PM 2:25
[글로벌] 구글, 일부 언론사에 ‘뉴스 대가’ 지불 시작

[글로벌] 구글, 일부 언론사에 ‘뉴스 대가’ 지불 시작

[아이티데일리] 구글이 우수한 콘텐츠 제공의 대가로 뉴스 미디어 퍼블리셔에게 대가를 지불한다고 포브스지가 보도했다. 한국에서는 네이버와 다음 등 포털의 관행이기 때문에 상식처럼 받아들여지지만 미국에서 소셜 네트워크...
  • 2020.06.26 / PM 4:14
LG유플러스, 증강현실 기술로 ‘착한 소비’ 돕는다

LG유플러스, 증강현실 기술로 ‘착한 소비’ 돕는다

[아이티데일리] LG유플러스와 GS홈쇼핑이 코로나19로 어려운 과수농가와 중소기업 상품 지원을 통해 ‘착한 소비’를 유도한다. 홈쇼핑 이용자는 증강현실 기술이 적용된 홈쇼핑을 통해 상품을 자세히 살펴볼 수 있게 된다...
  • 2020.06.25 / PM 8:55
LoL챔피언스코리아 프랜차이즈, 21개 기업 최종 지원

LoL챔피언스코리아 프랜차이즈, 21개 기업 최종 지원

[아이티데일리] ‘리그 오브 레전드(LoL)’의 개발 및 유통사 라이엇게임즈는 지난 19일 마감된 ‘2021 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(이하 LCK)’ 프랜차이즈 참가 팀 모집에 총 21개 기업이 지원서를 제...
  • 2020.06.25 / PM 8:55
엔씨소프트 ‘퍼플’, ‘리니지M’ 서비스 시작

엔씨소프트 ‘퍼플’, ‘리니지M’ 서비스 시작

[아이티데일리] 엔씨소프트(대표 김택진)는 크로스 플레이(Cross Play) 서비스 ‘퍼플(PURPLE)’에서 ‘리니지M’ 서비스를 시작했다고 24일 밝혔다.‘퍼플’은 엔씨소프트가 서비스하는 게임을 모바일과 PC에...
  • 2020.06.24 / PM 11:26
카카오게임즈, 모바일 RPG ‘가디언 테일즈’ 사전예약 시작

카카오게임즈, 모바일 RPG ‘가디언 테일즈’ 사전예약 시작

[아이티데일리] 카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)는 미국 개발사 콩스튜디오가 개발한 레트로풍 탐험형 RPG ‘가디언 테일즈’의 국내 사전 예약을 시작한다고 23일 밝혔다.국내 출시를 앞둔 모바일 RPG ‘가디...
  • 2020.06.23 / PM 10:20
게임인재단, ‘IT분야 직업계고 취업 업! 게임개발대회’ 공모전 개최

게임인재단, ‘IT분야 직업계고 취업 업! 게임개발대회’ 공모전 개최

[아이티데일리] 미래의 게임 개발자를 꿈꾸는 IT분야 직업계고 학생들을 위한 게임 공모전이 개최된다. 게임인재단(이사장 남궁훈)은 서울특별시교육청(진로직업교육과)이 주최하는 ‘2020 IT분야 직업계고 취업 UP!...
  • 2020.06.23 / PM 10:20
뱅크샐러드, 전사 차원의 조직 개편 단행

뱅크샐러드, 전사 차원의 조직 개편 단행

[아이티데일리] ‘뱅크샐러드’를 운영하는 레이니스트는 데이터 드리븐(Data Driven) 조직을 구체화하고 본격적으로 마이데이터 플랫폼 준비를 진행한다고 23일 밝혔다. 조직 변화를 시작으로 뱅크샐러드는 금융을 넘...
  • 2020.06.23 / PM 10:20
넷마블, 신작 야구게임 ‘마구마구2020 모바일’ 7월 8일 출시

넷마블, 신작 야구게임 ‘마구마구2020 모바일’ 7월 8일 출시

[아이티데일리] 넷마블(대표 권영식, 이승원)은 신작 야구게임 ‘마구마구2020 모바일(개발사 넷마블앤파크)’을 오는 7월 8일 출시할 계획이라고 밝혔다.지난 22일 열린 온라인 쇼케이스는 넷마블TV(유튜브 채널)와...
  • 2020.06.23 / PM 10:20
넥슨-원더홀딩스, 게임개발 합작법인 설립

넥슨-원더홀딩스, 게임개발 합작법인 설립

[아이티데일리] 넥슨(대표 이정헌)은 원더홀딩스(대표 허민)와 함께 새로운 게임개발사 2개를 합작법인(조인트벤처) 형태로 설립할 계획이라고 23일 밝혔다.신설될 합작법인에서 양사의 지분율은 동일하게 50%씩이며, 김...
  • 2020.06.23 / PM 10:20
디엔에이, ‘슬램덩크’ 모바일 게임 사전예약 실시

디엔에이, ‘슬램덩크’ 모바일 게임 사전예약 실시

[아이티데일리] 디엔에이(DeNA)는 자사가 개발하고 서비스하는 ’슬램덩크’ 모바일 게임의 사전예약을 진행한다고 19일 밝혔다.신작 ‘슬램덩크’ 모바일 게임은 90년대 선풍적인 인기를 얻은 ‘슬램덩크’ 애니메이션을...
  • 2020.06.19 / PM 10:53
컴투스, NBA 공식 라이선스 게임 ‘NBA NOW’ 글로벌 퍼블리싱 진행

컴투스, NBA 공식 라이선스 게임 ‘NBA NOW’ 글로벌 퍼블리싱 진행

[아이티데일리] 모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준)는 글로벌 모바일 농구 게임 ‘NBA NOW’ 글로벌 퍼블리싱을 진행할 예정이라고 18일 밝혔다.‘NBA NOW’는 게임빌-컴투스의 미국 법인(GAMEVIL CO...
  • 2020.06.18 / PM 4:41
라이엇, ‘발로란트’ e스포츠 대회 ‘이그니션 시리즈’ 발표

라이엇, ‘발로란트’ e스포츠 대회 ‘이그니션 시리즈’ 발표

[아이티데일리] 라이엇게임즈는 5 대 5 캐릭터 기반 전술 슈팅 게임 ‘발로란트’의 성공적인 e스포츠화를 위한 첫 단계로 ‘발로란트 이그니션 시리즈(VALORANT Ignition Series, 이하 이그니션 시리즈...
  • 2020.06.17 / AM 11:38
구글, ‘구글플레이 인디 게임 페스티벌’ 온라인 개최

구글, ‘구글플레이 인디 게임 페스티벌’ 온라인 개최

[아이티데일리] 구글은 올 여름 국내 중소 게임 개발사 및 게이머를 위한 게임 축제의 장 ‘제5회 구글플레이 인디 게임 페스티벌’의 유저 심사위원단 모집을 17일부터 시작한다고 밝혔다.구글은 유저 심사위원단 모집을...
  • 2020.06.17 / AM 11:38
넥슨, ‘바람의나라: 연’ 사전등록 실시

넥슨, ‘바람의나라: 연’ 사전등록 실시

[아이티데일리] 넥슨(대표 이정헌)은 모바일게임 개발사 슈퍼캣(대표 김원배)과 공동개발 중인 신규 모바일 MMORPG ‘바람의나라: 연’의 정식 론칭 사전등록을 17일부터 시작한다고 밝혔다.넥슨은 ‘바람의나라: 연’...
  • 2020.06.17 / AM 11:38
원스토어, 웹툰·만화·소설 월정액 서비스 ‘북패스’ 선봬

원스토어, 웹툰·만화·소설 월정액 서비스 ‘북패스’ 선봬

[아이티데일리] 원스토어(대표 이재환)가 일반도서는 물론 웹툰, 만화, 판타지 및 로맨스 소설까지 무제한으로 이용 가능한 ‘북패스’ 서비스를 16일 공개했다.‘북패스’는 원스토어 북스의 디지털콘텐츠 월정액 구독 서비...
  • 2020.06.16 / PM 7:57
‘2020 LoL 챌린저스 코리아 서머’, 18일 개막

‘2020 LoL 챌린저스 코리아 서머’, 18일 개막

[아이티데일리] ‘리그 오브 레전드(LoL)’의 개발 및 유통사 라이엇게임즈가 ‘2020 LoL 챌린저스 코리아 서머’의 경기 일정 및 진행 계획을 16일 공개했다.‘LoL 챌린저스 코리아’는 2015년 스프링부터...
  • 2020.06.16 / PM 7:57
넷마블, 플랫폼 확장 전략으로 미래경쟁력 강화 나선다

넷마블, 플랫폼 확장 전략으로 미래경쟁력 강화 나선다

[아이티데일리] 올해 모바일게임 ‘A3: 스틸얼라이브’를 시작으로 자체 IP 강화를 선언한 넷마블이 모바일 외 콘솔, PC온라인 등을 통한 플랫폼 다각화에도 박차를 가하며 글로벌 경쟁력 확대에 나선다.16일 넷마블(...
  • 2020.06.16 / PM 7:57
[글로벌] 미디어의 미래는 ‘디지털화’ 그리고 ‘경제적 고통’

[글로벌] 미디어의 미래는 ‘디지털화’ 그리고 ‘경제적 고통’

[아이티데일리] 코로나19 발생과 대유행으로 인해 뉴스 소비는 크게 늘었다. 바이러스 상황에 대한 정보 획득 수요와 함께 타의에 의해 가정에 고립된 것이 주된 요인으로 꼽힌다.그러나 코로나19가 초래한 경제 혼란으로...
  • 2020.06.16 / AM 10:22
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