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넥슨, 모바일 액션 ‘열혈강호M’ 11일 정식 출시

넥슨, 모바일 액션 ‘열혈강호M’ 11일 정식 출시

[아이티데일리] 넥슨(대표 박지원)이 4일 서울 서초구 넥슨아레나에서 액트파이브(대표 정순렬)가 개발하고 자사가 서비스 예정인 신작 모바일 게임 ‘열혈강호M’의 정식 서비스 일정 및 향후 계획을 공개했다.오는 11일 정식 출시 예정인 ‘열혈강호M’은 연재기간 23년, 누적 판매부수 600만 부에 달하는 무협만화 ‘열혈강호’의 IP(...
  • 2018.01.04 / PM 3:30
카카오게임즈, ‘프렌즈마블 포 카카오’ 정식 출시

카카오게임즈, ‘프렌즈마블 포 카카오’ 정식 출시

[아이티데일리] 카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)는 원더피플(대표 류제일)이 개발한 프렌즈게임 ‘프렌즈마블 포 카카오(for kakao)’를 정식 출시했다고 12일 밝혔다.‘프렌즈마블 포 카카오’는 캐주얼 보드...
  • 2017.12.13 / AM 9:09
NHN에이스, ‘에이스카운터 플러스’ 출시

NHN에이스, ‘에이스카운터 플러스’ 출시

[아이티데일리] NHN에이스(대표 최인호, 신희진)는 자사 웹·앱 로그분석 플랫폼 ‘에이스카운터(ACE Counter)’에 다양한 기능을 추가한 ‘에이스카운터 플러스(ACE Counter+)’를 출시했다고 11일 밝...
  • 2017.12.11 / PM 10:15
곰TV, 자사 웹 플레이어에 HTML5 적용

곰TV, 자사 웹 플레이어에 HTML5 적용

[아이티데일리] 곰TV(대표 이병기)는 자사 ‘곰TV 웹 플레이어’에 웹 표준 기술을 적용했다고 11일 밝혔다.곰TV는 HTML5 기반 비디오 웹 플레이어를 개발해 자사 웹사이트에 적용했다. 이번 업데이트를 통해 곰...
  • 2017.12.11 / PM 10:15
WCG, 내년 4월 방콕서 ‘WCG 2018’ 개최

WCG, 내년 4월 방콕서 ‘WCG 2018’ 개최

[아이티데일리] 월드사이버게임즈(WCG)는 신임 대표로 권혁빈 스마일게이트그룹 CEO를 맞이하며, ‘WCG’를 모두가 즐길 수 있는 새로운 형태의 글로벌 이스포츠 페스티벌로 선보일 계획이라고 11일 밝혔다.WCG는...
  • 2017.12.11 / PM 10:15
넥슨, ‘2018년 넥슨개발자컨퍼런스’ 발표자 모집

넥슨, ‘2018년 넥슨개발자컨퍼런스’ 발표자 모집

[아이티데일리] 넥슨(대표 박지원)은 게임업계 지식공유 컨퍼런스인 ‘2018년 넥슨개발자컨퍼런스(Nexon Developer Conference, 이하 NDC)’ 개최에 앞서 발표자 모집을 시작한다고 11일 밝혔다....
  • 2017.12.11 / PM 10:15
와이제이엠게임즈, 북미시장에 VR 콘텐츠 공급

와이제이엠게임즈, 북미시장에 VR 콘텐츠 공급

[아이티데일리] 와이제이엠게임즈(대표 민용재)는 북미의 VR아케이드 업체인 VR정키스(VR JUNKIES)와 콘텐츠 공급에 관한 계약을 체결했다고 11일 밝혔다.VR정키스는 미국에서 오프라인 VR사업을 시작한 VR아...
  • 2017.12.11 / PM 10:15
라이엇게임즈, ‘2017 문화유산보호 대통령 표창’ 수상

라이엇게임즈, ‘2017 문화유산보호 대통령 표창’ 수상

[아이티데일리] 라이엇게임즈(한국대표 이승현)가 8일 국가무형문화재전수교육관에서 열린 ‘2017 문화유산보호 유공자 포상 시상식’에서 대통령 표창을 수상했다.문화유산보호 유공자 포상은 문화유산의 보존·연구·활용 등에...
  • 2017.12.08 / PM 5:40
블리자드, ‘스타크래프트II 워 체스트: 카토비체 2018’ 선봬

블리자드, ‘스타크래프트II 워 체스트: 카토비체 2018’ 선봬

[아이티데일리] 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, 이하 블리자드)는 게임을 즐기면서 이스포츠 후원에 동참할 수 있는 콘텐츠인 ‘워 체스트: 카토비체 2018(War Chest: Kato...
  • 2017.12.08 / PM 5:40
YBM넷, 카이스트 출신 강사 ‘2018 YBM 코딩 캠프’

YBM넷, 카이스트 출신 강사 ‘2018 YBM 코딩 캠프’

[아이티데일리] YBM넷의 초ㆍ중등 영어전문학원 YBM잉글루가 겨울방학을 맞아 내년 1월 14일부터 16일까지 경기도 화성 YBM연수원에서 ‘2018 YBM 코딩 캠프’를 연다. 이번 캠프에서는 KAIST(카이스트)...
  • 2017.12.08 / PM 3:56
버즈니, ‘홈쇼핑모아’ 월 취급고 100억 원 돌파

버즈니, ‘홈쇼핑모아’ 월 취급고 100억 원 돌파

[아이티데일리] 버즈니(대표 남상협, 김성국)는 자사 모바일 홈쇼핑 포털 앱 ‘홈쇼핑모아’의 지난달 홈쇼핑 방송 상품 취급고 100억 원을 돌파했다고 7일 밝혔다.지난달 ‘홈쇼핑모아’ 홈쇼핑 방송 상품 취급고는 전년...
  • 2017.12.08 / AM 9:33
NHN엔터테인먼트, ‘한게임 바둑’ 글로벌 출시

NHN엔터테인먼트, ‘한게임 바둑’ 글로벌 출시

[아이티데일리] NHN엔터테인먼트(대표 정우진)는 자사가 서비스 하는 ‘한게임 바둑’을 전 세계 구글플레이 스토어를 통해 글로벌 출시했다고 7일 밝혔다.‘한게임 바둑’ 글로벌 안드로이드 버전은 중국을 제외한 모든 국...
  • 2017.12.08 / AM 1:00
넥슨, 레이싱 대전 게임 ‘니드포스피드엣지’ OBT 시작

넥슨, 레이싱 대전 게임 ‘니드포스피드엣지’ OBT 시작

[아이티데일리] 넥슨(대표 박지원)은 일렉트로닉아츠(EA)의 개발스튜디오 스피어헤드(Spearhead, GM 이병재)가 개발하고 자사가 서비스 예정인 온라인 레이싱 게임 ‘니드포스피드엣지(Need for Speed...
  • 2017.12.08 / AM 1:00
와이제이엠게임즈, 중소벤처기업부 장관상 수상

와이제이엠게임즈, 중소벤처기업부 장관상 수상

[아이티데일리] 와이제이엠게임즈(대표 민용재)가 지난 6일 서울프레스센터에서 열린 ‘2017 제9회 대한민국 중소·중견기업 혁신대상’ 시상식에서 기술혁신 부문 중소벤처기업부 장관상을 수상했다고 밝혔다.‘2017 제9...
  • 2017.12.08 / AM 1:00
게임빌-컴투스, 해외 법인 전역 통합

게임빌-컴투스, 해외 법인 전역 통합

[아이티데일리] 게임빌-컴투스(대표 송병준)가 해외 전역에서 양사 법인을 통합한다고 7일 밝혔다. 양사가 역량을 합쳐 유럽, 동남아에 이어 미국 등 해외 전역에서 시너지를 낸다는 취지다.양사는 최근 모바일게임 메이저...
  • 2017.12.08 / AM 1:00
그라비티, ‘라그나로크 제로’ 정식 서비스 시작

그라비티, ‘라그나로크 제로’ 정식 서비스 시작

[아이티데일리] 그라비티(대표 박현철)는 신작 PC온라인 MMORPG ‘라그나로크 제로(ZERO)’ 정식 서비스를 오픈했다고 6일 밝혔다.‘라그나로크 제로’는 60레벨, 1차 전직까지 가능한 상태로 서비스를 시작하고...
  • 2017.12.07 / AM 8:45
[신간] C로 배우는 자료구조와 알고리즘

[신간] C로 배우는 자료구조와 알고리즘

[아이티데일리] 성안당(대표 이종춘)은 기초 코딩 북 ‘C로 배우는 자료구조와 알고리즘’을 출간했다고 6일 밝혔다.전 세계적인 주니어 코딩 열풍에 따라 학생은 물론 일반인까지 코딩 교육에 대한 관심이 높아지고 있다....
  • 2017.12.07 / AM 8:45
경희사이버대, 오프라인 학생상담센터 개소

경희사이버대, 오프라인 학생상담센터 개소

[아이티데일리] 경희사이버대학교(총장 조인원)가 재학생 지원과 인재 양성을 위한 참신한 시도에 나섰다. 사이버대학으로는 이색적으로 오프라인 기반 학생상담센터를 경희대학교 서울캠퍼스 네오르네상스관에 개관했다. 경희사이...
  • 2017.12.06 / PM 5:28
KT-스마트스터디, AI·IoT 기반 유아 서비스 ‘맞손’

KT-스마트스터디, AI·IoT 기반 유아 서비스 ‘맞손’

[아이티데일리] KT(회장 황창규)가 스마트스터디(대표 김민석)와 ‘키즈 테크 및 콘텐트 사업 협력을 위한 업무협약(MOU)’을 5일 체결했다.양사는 이번 협약을 통해 인공지능(AI), IoT 등 신기술을 접목한 유...
  • 2017.12.05 / PM 6:50
“내년도 모바일·동영상 광고 시장 빠르게 성장할 것”

“내년도 모바일·동영상 광고 시장 빠르게 성장할 것”

[아이티데일리] 메조미디어(대표 이성학)는 내년 디지털 라이프 및 마케팅 전망을 담은 ‘2018 디지털 미디어 트렌드 리포트’를 발행했다고 5일 밝혔다.이 보고서에 따르면, 모바일 디바이스 이용이 늘어남에 따라 ▲세...
  • 2017.12.05 / PM 6:50
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